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목록객체지향적인 설계 (1)
개발새발
객체, 설계
들어가며 이 글을 오브젝트 내용을 기반하여 제 생각을 작성한 글입니다! 지금까지 지금까지 저는 레벨 1,2 에서 객체에 메세지를 보내는 법을 배웠으나, Spring 과 Spring data jpa 를 만나 무너졌어요. 😢 알고 있는 지식과 새로 습득한 지식을 새롭게 가공하는 일은 에너지가 많이 드는데, 그 과정을 세세히 하기에 레벨3는 너무나 바쁘고 치열했습니다. (라고 쓰고 변명이라고 읽는다) 그래서 레벨3는 최초의 기획한 요구사항에 맞춰 동작 가능하게 하기 + 체화 되어 있던 수준만큼만 객체지향적이게 작성하기 를 목표로 설정하고 달려왔어요. 객체, 설계.. 너희 너무 어려워 큰 프로젝트 경험이 없다면, 유지보수하기 좋은 코드를 작성해야하는 이유를 절실히 느끼지 못하는 것 같아요. 마치 체력이 꺽여야만..
우아한테크코스
2022. 8. 24. 15:26